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Nova

Os anciões elfos da ilha de Eryuell, ao analisar as Ruínas de Kastulle, encontraram um antigo documento que reunia o estudo de novas tecnologias para fabricação de arcos. Este projeto levou ao desenvolvimento de uma nova arma, o arco composto, que usa um sistema de polias, cabos e alavancas para minimizar os esforços do arqueiro e maximizar a eficiência de combate.

Ao provar seu valor combatendo as forças das trevas, Lire foi recompensada pelos anciões com o título de Nova e recebeu o mais poderoso dos arcos compostos, criado pelo mestre Goonso. Este arco, chamado de Gakkung, reunia a potência da balista, a velocidade de disparo da besta e a precisão do arco leve. A Nova é capaz de desferir sequências letais de disparos em alta velocidade, saltar com agilidade e surpreender os inimigos com ângulos de disparo precisos.

Requisitos Editar

Misi Nova GP.png

Teste de GP

É necessário ser nv 60 para fazer o Teste para 4ª Classe.

Teste de GPEditar

(Custa 18000 GP)

Passo 1:Editar

Passo 2:Editar

Passo 3:Editar

Passo 4:Editar

  • Derrote 250 monstros com níveis 2 acima ou abaixo do nível do personagem em qualquer missão.

Passo 5:Editar

Teste de CashEditar

Misi Nova Cash.png

Teste de Cash

(Custa 450 cash)

FalasEditar

Começo de Partida

"É melhor você não brincar comigo."
"Que os Deuses perdoem sua impertinência."

Habilidades

"Disparo Élfico!"
"Tempestade Sangrenta!"
"Disparo Acelerado!"
"Portal do Disparo!"

Provocar

"Quer o céu ou o inferno?"
"Pratique mais um pouco."

Fim de Partida

"Mais uma vitória para a coleção."
"Awn, parece que eu ganhei de novo."

Movimentos BásicosEditar

Comandos Efeito
Z.PNG 1x Golpe
Z.PNGZ.PNGZ.PNGZ.PNGZ.PNG 5x Golpes + Derruba
Z.PNGZ.PNGZ.PNG+Arrow R.PNGArrow R.PNG+Z.PNG 3x Golpes + Corrida + 1x Golpe (Ataque Crítico) + Derruba
Z.PNGZ.PNGZ.PNGZ.PNGZ.PNG+Arrow R.PNGArrow R.PNG+Z.PNG 5x Golpes + Derruba + 1x Golpe (Ataque Duplo) + Derruba
Z.PNGZ.PNGZ.PNG+Arrow U.PNG+Z.PNG 3x Golpes + + 1x Golpe (Cambalhota) + Levanta
Z.PNGZ.PNGZ.PNG+Arrow D.PNG+Z.PNG 3x Golpes + 1x Golpe (Ataque Sombrio) + Derruba
Arrow U.PNG+Z.PNG Pulo + 1x Golpe
Arrow U.PNG+Arrow D.PNG+Z.PNG Pulo + Ataque Aéreo (Baixo) + 2x Golpe
Arrow U.PNGArrow U.PNG Salto Duplo
Arrow U.PNGArrow U.PNG+Z.PNG Double Jump + 1x Hit (Mergulho)
Arrow R.PNGArrow R.PNG Corrida Longa
Arrow R.PNGArrow R.PNG+Z.PNG Corrida + 1x Golpe (Ataque na Corrida) + Levanta
Arrow R.PNGArrow R.PNG+Arrow L.PNG Corrida + Giro
Arrow R.PNGArrow R.PNG+Arrow L.PNG+Z.PNG Corrida + Giro + 1x Golpe

HabilidadesEditar

Nível/Tipo Nome Efeito
NV 1 Básica

Charged-Shot.png
Disparo Élfico
(Flecha de Energia)

Fortemente empurra um inimigo próximo batendo neles com o ombro, então rapidamente atire três flechas, seguidas de uma outra flecha. (1x Golpe + 3x Golpes + 1x Golpe + Derruba)

(Nota: Todas as flechas atiradas causam o mesmo dano feitos pelo combo padrão da Nova. Esta habilidade não é excepcionalmente prejudiciais, mas útil para desviar de habilidades e poderosos ataques, de acordo com a longa animação e carregamento. Pode ser usada também para criar uma rota de fuga quando cercada, já que é capaz de derrubar um ou mais inimigos)

NV 2 Básica

Blood-Rain.png
Tempestade Sangrenta
(Chuva Sangrenta)

Uma versão modificada da básica Chuva de Flechas, atirando flechas vermelhas que não podem ser bloqueadas, abrindo dois portais acima e do lado da Nova, chovendo as flechas sangrentas. (15x Golpes + 5x Golpe)

(Nota: As flechas levantam os inimigos, tanto durante os disparos quanto durante a chuva)

NV 3 Básica

Burst-Shot.png
Disparo Acelerado
(Explosão de Energia)

Uma poderosa habilidade que permite que a Nova lance várias flechas em um monstro, seguidas de 5x flechas explosivas simultâneas. Basicamente, é uma fusão da Tiro Rápido e da Flecha Explosiva. (15x Golpes + 5x Golpes)

(Nota: É possível alterar a mira do ataque durante o disparo das flechas normais, assim como durante o disparo das flechas explosivas)

NV 4 Suprema

47240.png
Portal do Disparo

Atira 3 flechas sombrias que após explodirem, causará dano continuo durante as explosões. (É possível ajustar o ângulo de cada flecha)

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