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Lass
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Ninja
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AT
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Mercenário
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Vingador
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Retalhador

Após a batalha final entre Cazeaje e a Grand Chase, o espírito maligno da rainha retornou para o seu reino da Escuridão. No chão, jazia o corpo de um jovem. Suas únicas recordações eram um nome (Lass) o qual ele não tem certeza de ser o seu, e seu ódio por ter sido controlado como uma marionete pela magia negra de Cazeaje.

Determinado a recuperar seu passado, e a vingar-se da Rainha da Escuridão, Lass juntou-se a Grand Chase e jurou lutar contra a escuridão que caía sobre o mundo. Apesar de estar de volta ao lado da luz, seus pesadelos e as visões das atrocidades que cometeu o impedem de ter a mesma alegria e apego à vida de seus companheiros. Empunhando duas Adagas e possuindo muita velocidade, Lass desconfia que foi usado por Cazeaje graças às suas habilidades de Ninja.

LiberandoEditar

Como uma primeira classe, o Ninja não precisa de teste para ser liberado; o Lass já começa como essa classe.

FalasEditar

Começo de Partida

"Busco vingança para me redimir. Prepare-se!"

Habilidades

"Corte Impactante!"
"Corte Duplo!"
"Fúria Fatal!"
"Golpe Sangrento!"
"Golpe Final!"
"Choque das Sombras!"
"Tornados Gêmeos!"

Provocar

"Você não me incomoda mais do que um inseto."

Contra-Ataque

"Ah! Seu verme."

Fim de Partida

"Hm, não era mais do que um cãozinho latindo."

Ataques BásicosEditar

Kunai Lass.png

Kunai do Lass

Comandos Efeito
Z.PNG 1x Golpe
Z.PNGZ.PNGZ.PNG 3x Golpes + Derrubar
Z.PNGZ.PNG+Arrow R.PNGArrow R.PNG 2x Golpes + Corrida + 1x Golpe (Ataque Crítico) + Derrubar
Z.PNGZ.PNGZ.PNG+Arrow R.PNGArrow R.PNG 3x Golpes + Corrida + 1x Golpe (Ataque Duplo) + Levanta
Arrow U.PNG Pulo
Arrow U.PNG+Z.PNG Pulo + 1x Golpe
Arrow U.PNGArrow U.PNG Salto Duplo
Arrow U.PNGArrow U.PNG+Arrow D.PNG+Z.PNG Salto Duplo + Jogar kunai + 2x Golpes (Diretamente para Baixo)

(Nota: Mesmo estas kunais sendo bloqueadas ou não, elas sempre causarão o mesmo dano.)

Arrow R.PNGArrow R.PNG Corrida Longa
Arrow R.PNGArrow R.PNGZ.PNG Corrida + 1x Golpe
Arrow R.PNGArrow R.PNGZ.PNG+Z.PNG+Z.PNG+Z.PNG Corrida + 7x Golpes + Derruba
Z.PNG+Z.PNG+Z.PNG+Z.PNG+Z.PNG 8x Golpes + Derruba (Corte Rápido)
Arrow R.PNGZ.PNG Agarrão + Arremesso (dano alto)

(Nota: Nem sempre funciona, mas pode as vezes interromper combos)


HabilidadesEditar

Nível/Tipo Nome Efeito
NV 1 Básica

Impact-Slash.png
Corte Impactante
(Impacto Cortante)

Desfere um poderoso corte diretamente na horizontal (2x Golpes + Derruba)
NV 1 Cash.png

Double-Slash.png
Corte Duplo
(Ataque Duplo)

Simplesmente executa um pequeno combo de 3 golpes. (2x Golpes + 1x Golpe + Derruba)
NV 2 Básica

Fatal-Fury.png
Fúria Fatal
(Ataque Fatal)

PVP: Este ataque tem 50% de chance de deixar o oponente no fatal e/ou mata-lo imediatamente ou simplesmente paralisar. Missão: Ele tem 50% de chance de causar uma grande quantidade de dano ou um dano pequeno. (Nota: Se bem sucedido, terá um raio no alvo. Se falhar, não tem efeito.)
NV 2 Cash.png

Blood-Bash.png
Golpe Sangrento
(Golpe Fulminante)

A formação de ataque é parecida com a do Ataque Fatal, exceto pelo fato de que ele anula o efeito da Regeneração de HP com uma taxa de 100%.
NV 3 Básica

Final-Stirke.png
Golpe Final
(Ataque Final)

O movimento mais poderoso que permite a ele pular para trás enquanto atira várias ondas mortais para o chão. Porém, este movimento deve ser usado com estratégia. (17x Golpes)
NV 3 Cash.png

Guardian-Strike.png
Choque das Sombras
(Contra Ataque)

Atira uma bomba fatal que emite uma caveira gasosa seguida de um raio rotatório. (8x Golpes + 45x Golpes)
NV 4 Suprema

Dread-Breaker.png
Tornados Gêmeos

Ataca o inimigo com lâminas de vento consecutivas. É possível ajustar a direção dos ataques durante a habilidade.

TrivialidadesEditar

  • O Ninja é a unica classe que segura e luta com as suas armas de forma invertida. Comparado com o Gladiador, ele a segura ao contrário, mas ele tende a lutar segurando-a levemente para frente.

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