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Introduction Monsters
Um monstro é o inimigo mais básico da Grand Chase. Existem vários monstros únicos no mundo de Grand Chase cada qual com os seus próprios ataques e habilidades devastadores. Monstros podem aparecer em mais de uma missão ou podem ser exclusivos de uma missão. Conforme você vai para missões de níveis mais altos, os monstros vão se tornando cada vez mais desafiadores.

De acordo com a História de Calnat, as forças demoníacas que ficaram para trás, presas em Ernas depois das guerras entre os humanos e os demônios deram origem aos monstros.

Notas

  • Vários monstros, incluindo chefes, possuem uma inteligência artificial incrivelmente desleixada, portanto, são muito fáceis de derrotar, desde que não sejam mais fortes que o jogador.
  • Acima da Floresta do Desafio e da Torre Sombria, monstros podem ganhar propriedades, elevando suas habilidades.
  • Certos monstros tendem à aparecer em várias formas e/ou locais diferentes. Isso pode ser perigoso em desafios, já que eles se referem à um unico tipo de espécie de um local.
  • Quando um monstro é derrubado, eles ficam imunes enquanto eles se recuperam da queda (a não ser quando eles atacarem). Portando, é vital manter o monstro de pé, caso contrário, muito tempo será desperdiçado.
  • Quando um ou mais monstros são invocados por um outro monstro, eles não precisam ser derrotados para continuar. Porém, todos os monstros que estavam no mapa originalmente devem ser derrotados.
  • Na Season 3, a cada chefe que for derrotado será feito um efeito com zoom e câmera lenta.

Continente Vermécia

Floresta do Desafio

Torre Sombria

Arredores do Muro de Serdin

Praia Carry

Templo Oak

Calabouço de Gorgos

Floresta Élfica

Vale do Juramento

Pântano Esquecido

Cemitério dos Mortos

Cidade Abandonada

Castelo de Gaicoz

Terra de Prata

Floresta Antiga

Ruínas de Prata

Lago do Crepúsculo

Pântano do Leviatã

Ilha Selvagem

Território do Verme Dragão

Fortaleza do Victor

Fornalha Infernal

Continente Ellia

Mar de Patusei

Castelo de Kamiki

Templo do Fogo

Ponte Infernal

Castelo Cazeaje

Catacumbas de Kastulle

Ruínas de Kastulle

Fim de Vermécia

Rota da Esquerda (Ruínas do Vale do Juramento)

Rota da Direita (Ruínas dos Arredores do Muro de Serdin)

Ambas as Rotas

Altar da Ruína

Continente Xênia

Chegada em Xênia

Ambas as Rotas

Rota da Esquerda (Floresta Violeta)

Rota de Cima (Floresta Vermelha)

Templo da Luz

Vale da Penumbra

Desfiladeiro Incandescente

Altar da Harmonia

Altar da Destruição

Floresta da Vida

Templo da Sintonia

Áton

Campo dos Goblins

Passagem Subterrânea

Vila Kungji

Deserto das Miragens

Vila dos Bandidos do Deserto

Desfiladeiro de Rá

Pirâmide de Seth

Arquimídia

Base dos Anões

O Túnel dos Anões

Mjölnir

Ruínas de um Reino Antigo

Fronteira de Karuel

Karuel

Império de Astaroth

Missões de Eventos

Circo dos Pesadelos

Expresso de Hades 301

Rebelião das Mascotes

Vilarejo Assombrado

Monstros Removídos

Os monstros abaixo são aqueles que foram removidos por inteiro do jogo devido à uma certa atualização.

Atualização da Season 3: Reformulação de Vermécia/Terra de Prata/Áton