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Missões

Adicionada por MasterFer10O Modo Missão de Grand Chase consiste em estágios dividios em níveis de dificuldade, onde o jogador, sozinho ou em um time de até 4 pessoas, enfrenta monstros e um chefe (em algumas fases, os jogadores podem encontrar um sub-chefe). Este modo está relacionado com o enredo de Grand Chase, que desde a Season Chaos, sofreu uma grande reformulação. Cada missão pode ter até quatro tipos de classificações, conforme a região a ser jogada; de uma a três estrelas (representadas por "Normal", "Difícil" e "Muito Difícil" respectivamente), e o Modo Heróico, com exceção da Floresta do Desafio e da Torre Sombria que não tem Modo Heróico. Na região de Vermécia, há somente a dificuldade de uma estrela, e na região da Terra da Prata, somente até duas estrelas. As missões de uma a três estrelas sofrem mudanças de dificuldade com relação aos inimigos que aparecem e as vezes mudam o tamanho do mapa.
As missões são distribuídas através de cinco regiões segundo os seus níveis. A região inicial é a de Vermécia, que acompanha os jogadores do nível 0 ao 24, a Terra de Prata é apropriada para os jogadores entre os níveis 24 à 39, Ellia é apropriado para os jogadores entre o nível 38 à 56, Xênia é apropriada para os jogadores entre os níveis 54 à 72, Áton é aconselhado para jogadores entre os níveis 70 à 80, e Arquimídia é adequada para os jogadores entre os níveis 70 à 78.
Notas sobre as Missões
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Interface das Missões
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Sistema de Portais
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Cada missão tem um sistema de fases, chamado de Sistema de Portais.
Na antiga Season 1, existiam "portas" que tinham que ser quebradas para poder prosseguir. Porém, isso foi trocado na Season 2 por portais padronizados, através da tecla .
Os portais só irão se abrir quando todos os monstros forem eliminados no mapa (incluindo os que forem invocados). Fazendo isso, você poderá entrar em uma nova área da proximidade.
Mapa
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Existem muitos aspectos do mapa.
significam setas verticais e horizontais, significando que você pode ir e voltar entre elas.
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significa que o caminho é "Só de Ida". É impossível ir para as fases anteriores à esta.
Finalmente,
significa Chefe ou Fim da Missão.
Quando se existem dois ou mais jogadores em um jogo, um grupo, a fase em que os jogadores irão é baseada na escolha da maioria.
Se existirem mais jogadores em um portal do que em outro, o portal com mais jogadores será o portal que será usado. Os jogadores que estiverem em outros portais serão levados para o portal com mais jogadores também, fazendo impossível fazer mais de uma fase de cada vez.
Quando metade do grupo ou mais está em um portal, uma contagem de 5 segundos começará antes que a direção seja escolhida.
Falando do líder, qualquer que seja o portal que o líder escolher contanto que ele/a não exceda o número, este será o caminho. Se o líder tiver excedido o número, o portal escolhido será a favor dos membros.
Tela de Prêmios
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Depois de completar/falhar em uma missão, todos os jogadores serão avaliados em seu progresso de uso de combate e no número de fases limpas.
Modo Heróico
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- Artigo Principal: Modo Heróico
O Modo Heróico é um modo especial que permite a alguém simples lutar com inimigos poderosos em uma missão.
Fase com Plataformas
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A Fase com Plataformas consiste em uma fase inteira com várias plataformas, e as vezes alguns tipos de obstáculos, e na maioria das vezes com abismos. Elas não contém monstros (com exceção do Vale da Penumbra que tem um Quartzo Amaldiçoado que pode ser destruido e do Altar da Destruição com O Túnel dos Anões que tem um Gigantut ou um Talin Poolguard). Pelo menos metade dos jogadores (2 jogadores se forem 3) tem que chegar até o portal que fica normalmente no topo ou do outro lado da fase. Se um jogador cair de uma plataforma, é discontado dele uma vida e ele irá ressuscitar no portal de onde ele veio.
Com exceção da plataforma abissal que fica no Vale do Juramento, no Cemitério dos Mortos, com um abismo com um tamanho parecido, no Altar da Destruição com várias plataformas que o levam para o topo usando plataformas de lançamento, e no Túnel dos Anões esteira rolante que o leva para o outro portal com o Talin Poolguard em baixo.
Dependendo da Missão, as fazes com plataformas normalmente contém em certos objetos que podem ajudar ou atrapalhar a travessia do jogador.
- Plataformas de Lançamento: No Calabouço de Gorgos, Castelo de Gaicoz, Templo do fogo, Kastulle 1, Chegada em Xênia, Templo da Luz, Altar da Harmonia, e no Templo da Destruição, eles são plataformas azuis que lança os jogadores para alturas elevadas, dependendo da missão.
- Plataformas Portais: Como o próprio nome diz, Plataformas Portais são teleportes para uma certa área a não ser quando eles estiverem verdes. Eles aparecem no Castelo de Gaicoz, Ilha Selvagem, Território do Verme Dragão, Catacumbas de Kastulle, Fim de Vermécia, e na Base dos Anões.
- Jatos de Água: Nas Catacumbas de Kastulle, Fim de Vermécia, e na Base dos Anões, várias erupções de água saem dos abismos que podem levantar jogadores. É um fato estranho que os jogadores possam pular nessas coisas.
- Jatos de Fogo: Basicamente são uma versão de fogo dos Jatos de Água. A não ser pelo fato de eles causarem dano. Eles só podem ser encontrados no Templo do Fogo.
- Tridentes: No Mar de Patusei, existem vários tridentes que agem como barreiras. Eles podem simplesmente ser destruidos como os outros monstros. Porém, outros jogadores podem pular/atravessa-los.
- Nuvens Tóxicas: Na Cidade Abandonada e nas Catacumbas de Kastulle, aparecem algumas áreas com névoas que causam efeitos DoT, e desaparecem e reaparecem muito freqüentemente.
- Bolas de Fogo: No Templo da Luz e no Altar da Harmonia, várias Bolas de Fogo surgem de algum lugar e agem como obstáculos. Elas devem ser evitadas.
- Esteiras Rolantes: No Túnel dos Anões, existem esteiras rolantes de direções diferentes que obviamente, levam qualquer coisa em cima delas para a direção designada.
Existem várias missões que contem esta área; Calabouço de Gorgos, Vale do Juramento, Pântano Esquecido, Cemitério dos Mortos, Cidade Abandonada, Castelo de Gaicoz, Floresta Antiga, Lago do Crepúsculo, Ilha Selvagem, Território do Verme Dragão, Fortaleza do Victor, Mar de Patusei, Templo do Fogo, Castelo Cazeaje, Catacumbas de Kastulle, Fim de Vermécia, Todas as Missões de Áton, Todas as Missões de Xênia (com exceção do Desfiladeiro Incandescente e do Altar da Sintonia), e todas as Missões de Arquimídia.
Fase com Buff
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A Fase com Buff é uma pequena fase que contem um segmento de buff para todo o grupo em uma base aleatória. Entretanto, um labirinto deve ser percorrido para ganhar o buff.
Também existem buffs permanentes, como eles podem viajar através de outras fases e ainda enfrentam a morte.
Os seguintes buffs são concebidos:
- +10% de Ataque
- +15% de Defesa
- +20% de Vitalidade
A única missão que contem uma Fase com Buff é o Altar da Destruição ( ou maior).
Fase com Bombas
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As "Fases com Bombas", como o próprio nome diz, é uma fase que contem um perigoso explosivo. Neste momento, monstros do outro lado do mapa tentarão (lentamente) tentar alcançar a bomba. Se eles alcançarem, toda a fase irá explodir, e cada jogador irá perder uma vida instantaneamente. Você tem que derrotar os monstros antes que eles alcancem o outro lado.
As únicas missões que possuem um Fase com Bombas são o Território do Verme Dragão e o Templo da Sintonia.
Nota: No Templo da Sintonia, outro monstro irá aparecer logo pós você derrotar as ondas das bombas suicidas. Ele não irá ativar a bomba; você só deve lutar contra ele normalmente como outras criaturas.
Propriedades
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Com a exceção da Floresta do Desafio e da Torre Sombria, os monstros podem conter "propriedades" que os deixam melhores em três maneiras diferentes. Propriedades são encontradas com mais freqüência em dificuldades elevadas (com exceção de um chefe), e no Modo Heróico onde cada monstro (incluindo o chefe) irá ter todas as três.
Quando uma propriedade for encontrada, existem algumas palavras encima da cabeça do monstro, uma leve aura, e o nome do monstro estará em amarelo avermelhado.
Lista de Propriedades & Efeitos:
- Aumentar Poder: Amplifica o Ataque em 2x
- Aumentar Defesa: Amplifica a Defesa em 2x
- Bloqueio: Qualquer ataque frontal usando qualquer flecha da Arqueira ou de qualquer outra classe são bloqueadas.
- Restaurar HP: Como diz o nome, irá regenerar o HP sozinho dependendo do HP do monstro.
- Onda de Impacto: Se algum jogador derrubar um monstro com esta propriedade, o monstro irá produzir uma onda que irá empurrar os jogadores próximos para longe.
- Amaldiçoar: Se você for golpeado por um monstro com esta propriedade, a maioria dos seus ataques irá infligir dano em você mesmo.
- Petrificar: Se você for atacado por um monstro assim, você irá sofrer uma petrificação quando você chegar ao chão (Aperte
ou
para reduzir o dano).
- Congelar: Se você for atacado por um monstro assim, você sofrerá um efeito de congelar (Aperte
ou
para se libertar).
- Recuperar: Quando um monstro for derrubado, ele rapidamente irá se levantar.
- Super Armadura: Qualquer monstro com este efeito será imune a derrubar, petrificar e congelar.
(Nota: Alguns monstros tem um ataque que podem ativa-lo.)
Nota: Alguns monstros podem ter a propriedade habilitadas neles, como o Fanático Escudeiro tem Bloqueio.
Na Season 3, e antes, os chefes não podiam possuir os efeitos Restaurar HP ou Super Armadura. Mas se tiverem, a propriedade era apagada e eles eram deixados com uma ou duas propriedades ativas. Chefes agora podem ter Super Armadura, e são sempre dados 3 status. Sendo dois deles normalmente Aumentar Poder e Aumentar Defesa.
Nem todos os ataques causam os efeitos, como a Núvem Tóxica do Mago Negro.
Os monstros nunca terão Amaldiçoar, Petrificar, ou Congelar simultaneamente.
Fase com Obstáculos
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Algumas missões tem um "obstáculo" que proporciona perigo aos jogadores. Estes efeitos são extremamente prejudiciais, e devem ser evitados o quanto possível.
No Mar de Patusei e no Lago do Crepúsculo, se o jogador estiver submerso na água, eles perderão oxigênio. Sem oxigênio, eles não poderão respirar e então, começarão a perder HP rapidamente. Isso pode ser contido usando as conchas de oxigênio ou ficando fora d'agua.
No Altar da Harmonia, se você ficar no mesmo lugar por muito tempo você será "Afetado pelo Frio". E então, você será infectado pelo vírus e então perderá HP rapidamente. Isto também conta pulando.
Sinais de Aviso
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Sinais de Aviso são sinais que avisam quando um oponente vai fazer um ataque específico ou perigoso.
Existem aproximadamente 5 avisos:
- JUMP: Um inimigo fará um ataque que atingirá o solo, atingindo os jogadores. Atualmente existem duas formas desses ataques.
- Um é causado pelo Ente, que cria vinhas que prendem o jogador.
- Um outro é causado por vários oponentes, onde acontece um terremoto que arremessa os jogadores no ar, causando um dano considerável na queda.
- DANGER: Um ataque específico que é usado por inimigos poderosos. O ataque varia de monstro em monstro. Ele também é avisado por uma voz (até chegar no Templo da Luz).
- BUSTER:Um ataque específico que usa alguma coisa que tem habilidades de perfuração. Atualmente somente o Bultaros é aquele que tem um "Buster".
- BERSERK: Quando uma quantidade suficiente de flechas são atiradas em uma Elesis, ela cria uma poderosa onda de força que faz com que os oponentes próximos voem pelos ares.
- TALIN marca um Ovo de Páscoa depois de golpear o Talin Poolguard três vezes na missão Mjölnir. Quando feito, as palavras aparecerão e o(s) jogador(es) ganharão um buff ilimitado de defesa.
Desafio Continental
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- Artigo Principal: Desafio Continental
Desafio Épico
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- Artigo Principal: Desafio Épico
Missões de Eventos
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Missões de Eventos são missões que ficam disponíveis em certos períodos de tempo por certos eventos. Elas podem conter monstros e prêmios únicos da missão.

Adicionada por MasterFer10: N/A ▐ Título: Incinerador do Circo
: Nível 0-80
: N/A ▐ Título: Maquinista Infernal
Portal dos Chefes
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Adicionada por MasterFer10A um ponto aleatório em cada fase, pode aparecer um Portal dos Chefes. Os portais só aparecem em missões em 3 estrelas (duas estrelas em Terra da Prata, e obviamente, uma estrela em Vermécia), ou no Modo Heróico. Somente a Floresta do Desafio e a Torre Sombria não os tem, por razões obvias.
Porém, o Portal não aparecerá em Fases com Plataformas nem nas Fases do Chefe.
O Portal dos Chefes tem exatamente a mesma textura e detalhes dos Portais da Ruína encontrados no Altar da Ruína, exceto pelo fato de que o dos Chefes serem de cor vermelha.
Este portal age como um passagem para que um certo chefe apareça (geralmente um dos mais poderosos da região onde está sendo jogada). Esses chefes não precisam ser derrotados, mas eles derrubam Baús dos Chefes que podem oferecer Ônix ou Cartas Monstro do continente respectivo ou do monstro do continente.
O nível dos chefes correspondem ao da missão de onde eles normalmente vem. Por exemplo, o Vale do Juramento é de nível 14~16, enquanto o Castelo de Gaicoz seria de nível 22~24. Já que o Gaicoz, o monstro que é invocado, normalmente seria de nível 25, ele apareceria no nível 17 em uma missão de nível 14~16.
Os monstros que são invocados na sua missão correspondente são:
- Gaicoz é invocado em Vermécia.
- Amon Negro é invocado em Ellia.
- Victor é invocado na Terra de Prata.
- Astaroth é invocado em Xênia.
- Ancião Kungji é invocado em Áton.
- Aron é invocado em Arquimídia.
Vermécia
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Adicionada por MasterFer10
: Nível 7-9 ▐ Título: Guarda Serdin
: Nível 9-11 ▐ Título: Caçador de Harpias
: Nível 11-13 ▐ Título: Sociedade dos Orcs
: Nível 13-15 ▐ Título: Mestre Draconiano
: Nível 15-17 ▐ Título: Guardião Élfico
: Nível 17-19 ▐ ¨Título: Guerreiro do Juramento
: Nível 19-21 ▐ Título: Ranger
: Nível 21-23 ▐ Título: Rei Imortal
: Nível 23-25 ▐ Título: Desbravador
: Nível 25-27 ▐ Título: Espírito de Samurai
Terra de Prata
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Adicionada por MasterFer10: Nível 27-29 ▐ Título: Mestre Ente
: Nível 29-31 ▐ Título: Cavaleiros de Prata
: Nível 31-33 ▐ Título: Matador de Caranguejos
: Nível 35-37 ▐ Título: Paprion, o Leviatã
: Nível 35-37 ▐ Título: Conquistador da Ilha Selvagem
: Nível 37-39 ▐ Título: O Lorde da Sabedoria
: Nível 39-41 ▐ Título: Cavaleiro Negro
Ellia
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Adicionada por MasterFer10: Nível 41-43 ▐ Título: Sucessor de Posseidon
: Nível 43-45 ▐ Título: Caçador de Demônios
: Nível 45-47 ▐ Título: Matador de Dragões
: Nível 47-49 ▐ Título: Apocalipse
: Nível 49-51 ▐ Título: Grand Chase
: Nível 51-53 ▐ Título: Campeão de Periton
: Nível 53-55 ▐ Título: Conquistador de Kastulle
: Nível 55-57 ▐ Título: Cavaleiro Real
Xênia
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Adicionada por MasterFer10: Nível 57-59 ▐ Título: Legionário
: Nível 59-61 ▐ Título: Messias da Luz
: Nível 61-63 ▐ Título: Paladino
: Nível 63-65 ▐ Título: Arauto das Chamas
: Nível 65-67 ▐ Título: Guerreiro do Equilíbrio
: Nível 67-69 ▐ Título: Destruição Restaurada
: Nível 69-71 ▐ Título: Guardião da Vida
: Nível 71-73 ▐ Título: Epifania
Áton
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Adicionada por MasterFer10: Nível 73-75 ▐ Título: Águia do Deserto
: Nível 75-77 ▐ Título: Explorador de Cavernas
: Nível 77-79 ▐ Título: Kungji Kungji
: Nível 79-81 ▐ Título: Aventureiro do Deserto
Arquimídia
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Adicionada por MasterFer10: Nível 73-75 ▐ Título: Guerreiro Mecânico
: Nível 69-72 ▐ Título: Explorador das Máquinas
: Nível 77-79 ▐ Título: Guerreiro Anão
: Nível 79-81 ▐ Título: Destruidor do Portal













































