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Gladiador
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Comandante
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General
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Avatar

Sieghart passou os últimos 600 anos em campos de batalha, lutando incansavelmente ao lado do clã dos Imortais. Não é a toa que hoje ele pareça tão calmo diante de um exército inimigo. Há até mesmo aqueles que dizem ouvir suas gargalhadas, se divertindo e se deliciando com a situação enquanto luta.

Toda sua experiência lhe garantiu o título de Comandante quando Sieghart retornou para Canaban à procura da Grand Chase. Os guerreiros que possuem este título comandam as tropas de defesa de Vermécia e são verdadeiros “Senhores da Guerra”. Foi a própria Rainha de Canaban quem o nomeou, para homenageá-lo por seus feitos lendários. Apesar dos anos, a lenda do herói que se sacrificou para aprisionar a Rainha das Trevas ainda era muito comentada e todos se regozijaram com o retorno do famoso guerreiro.

Além disso, ela também o presenteou com as famosas Lança e Espada, armas que teoricamente serviam apenas como símbolo dos comandantes do reino. Porém, mais uma vez demonstrando sua habilidade, Sieghart se mostrou mais do que hábil em usar essas armas de difícil manuseio em conjunto em combate.

Diferente do que fez no passado, Sieghart aceitou o título pelos benefícios que ele lhe concedia e também porque ele estava interessado na famosa Grand Chase e queria saber do que essa tropa realmente era capaz.

RequisitosEditar

É necessário ser nv 20 para fazer o Teste para 2ª Classe.

Teste de GP do Comandante.png

Teste de GP

Teste de GPEditar

(Custa 200 GP)

Passo 1Editar

Passo 2Editar

Passo 3Editar

Passo 4Editar

  • Derrote 100 monstros com níveis 2 acima ou abaixo do nível do personagem em qualquer missão.

Teste de CashEditar

Teste de Cash do Comandante.png

Teste de Cash

(Custa 270 cash)

FalasEditar

Começo de Partida

"Venha e me ataque, se você não teme à morte."
"Você me escolheu para ser seu algoz?"

Habilidades

"Lâminas Flamejantes!"
"Castigo das Lâminas!"
"Lança das Chamas Sombrias!"
"Lâmina das Ilusões!"

Provocar

"Haha, o que foi isso?"
"Seus ataques são gentis como a brisa do mar."

Fim de Partida

"Ei seu franguinho, sentiu o poder de uma verdadeira lenda?"
"Criança, você tem potencial. Por que você não treina?"

Movimentos BásicosEditar

Comandos Efeito
Z.PNG 1x Golpe
Z.PNGZ.PNGZ.PNGZ.PNG 6x Golpes + Derruba
Z.PNGZ.PNG+Arrow R.PNGArrow R.PNG 2x Golpes + Corrida + 3x Golpes(Ataque Crítico) + Levanta
Z.PNGZ.PNGZ.PNGZ.PNG+Arrow R.PNGArrow R.PNG 6x Golpes + Derruba + 3x Golpes (Ataque Duplo) + Levanta
Arrow U.PNG+Z.PNG Pulo + 1x Golpe
Arrow U.PNG+Arrow D.PNG+Z.PNG Pulo + Queda Para Baixo + 4x Golpes (Castigo Furioso) + Semi-Explosão + Levanta(Nota: Quando usado diretamente na ponta de uma plataforma, o Sieghart irá imediatamente cair da plataforma dita.)
Arrow R.PNGArrow R.PNG Corrida Longa
Arrow R.PNGArrow R.PNG+Z.PNG Corrida + 2x Golpes + Derruba
Arrow R.PNGArrow R.PNG+Z.PNG+Arrow U.PNG Corrida Longa + Arremesso (1x Golpe + Levanta)
Arrow R.PNGArrow R.PNG+Z.PNG+Arrow D.PNG Corrida Longa + Cambalhota (2x Hit) + Paralisar
Arrow R.PNGArrow R.PNG+Z.PNG+Arrow D.PNG+Z.PNGZ.PNGZ.PNG Corrida Longa + Cambalhota (2x Golpes) + 3x Golpes + Levanta
Arrow R.PNGArrow R.PNG+Z.PNG+Arrow D.PNG+Z.PNG Corrida Longa + Cambalhota (2x Hit) + Giro (1x Hit)
Arrow R.PNG+Z.PNG Agarrão + Arremesso

HabilidadesEditar

NormaisEditar

Nível/Tipo Nome Efeito
NV 1 Básica Savage-Attack.png
Lâminas Flamejantes
Sieghart da uma estocada para frente com a sua Lança uma vez, então joga o inimigo no ar, fazendo um corte para baixo com a sua Espada, criando uma pequena onda de chamas. (4x Golpes)
NV 2 Básica Punisher-Combo.png
Castigo das Lâminas
Sieghart balança a sua Lança quatro vezes, arremessando lentamente o inimigo, então bate a sua Espada no chão, fazendo um pequeno pilar das trevas. (9x Golpes)
NV 3 Básica Fire-Blaster.png
Lança das Chamas Sombrias
Sieghart balança a sua lâmina duas vezes na frente dele, então arremessa a sua Lança como a Lança de Fogo da Cavaleira, mas com uma distância menor. Este movimento é muito parecido com o Raio Ragna do Arcano. (10x Golpes)
NV 4 Suprema

Illusion-Attack.png
Lâmina das Ilusões
(Conclusão do Destino)

Invoca 5 grandes lanças que além de causar dano, arremessam o inimigo.

Habilidades de FúriaEditar

Nível/Tipo Nome Efeito
NV 1 Fúria Savage-Attack.png
Lâminas Flamejantes em Fúria
Sieghart da uma estocada para frente com a sua Espada e Lança, então joga o inimigo no ar, cortando-os 3 vezes com a sua Espada, criando pequenas ondas de chamas em cada golpe aéreo. (8x Golpes)
NV 2 Fúria Punisher-Combo.png
Castigo das Lâminas em Fúria
Sieghart da várias estocadas para frente com a sua Lança & Espada várias vezes, então bate a sua Espada no chão, fazendo um pilar das trevas muito alto. (9x Hit)
NV 3 Fúria Fire-Blaster.png
Lança das Chamas Sombrias
Sieghart gira a sua Lança e a arremessa. A Lança tem um alcance infinito, pois ela voa até o fim do mapa exatamente como a Lança de Fogo da Cavaleira. Porém, ela viaja em uma velocidade muito mais alta. (7x Golpes)

TrivialidadesEditar

  • O Comandante é a única classe do Sieghart que não dá chutes nem socos em seus ataques.
  • O Comandante é a única classe em todo o jogo que utiliza duas armas diferentes uma da outra.

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