Grand Chase Wiki

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Ui character gc classic Lire 2
Lire
1jb

Arqueira
At-new

AT
Evo R
2jb

Caçadora
Evo R
3jb

Guardiã
Evo R
4jb

Nova

Descrição[]

Apesar de pacifistas, a guerra fez com que os elfos pesquisassem novas armas para enfrentar inimigos cada vez mais poderosos. Do conhecimento herdado de seus antepassados, os elfos conseguiram fazer um arco especial utilizando material encantado. Esse seria um arco gigantesco, conhecido como Balista, que normalmente é montado em grandes máquinas de guerra, disparando flechas pesadas.

Porém, graças aos encantamentos élficos, guerreiros de elite conhecidos como Guardiões provaram ser capazes de empunhar a Balista como se fosse um arco normal. Lire finalmente conseguiu a habilidade necessária para fazer parte desse grupo seleto de elfos arqueiros, aumentando ainda mais seus poderes.

Requisitos[]

É necessário ser Nv. 40 e ter terminado o teste da 2ª Classe para fazer o Teste para 3ª Classe.

Teste de GP[]

Guardiã GP

Teste de GP

(Custa 10.000 GP)

Passo 1:

Fragmento Guardiã - Parte 1

Fragmentos da Atmosfera da Guardiã - Parte 1

Passo 2:

Fragmento Guardiã - Parte 2

Fragmentos da Atmosfera da Guardiã - Parte 2

Passo 3:

Passo 4:

  • Derrote 180 monstros com níveis 2 acima ou abaixo do nível do personagem em qualquer missão.

Passo 5:

  • Jogue na Fornalha Infernal 2 vezes.
    • Mesmo falhando na missão, ela será contada. Porém, caso o jogador saia, a missão não será contabilizada.

Teste de VP[]

Guardiã Cash

Teste de VP

(Custa 5.000 VP)

Desbloqueia a 3ª classe da Guardiã instantaneamente.

É necessário ser Nv. 30 para fazer o Teste para 3ª Classe.

Teste de GP[]

Misi Guardiã GP

Teste de GP

(Custa 10.000 GP)

Passo 1:

Passo 2:

Passo 3:

Passo 4:

  • Derrote 120 monstros com níveis 2 acima ou abaixo do nível do personagem em qualquer missão.

Passo 5:

Teste de Cash[]

Misi Guardiã Cash

Teste de Cash

(Custa 400 Cash)

Consiga 1 Gema.

Falas[]

Começo de Partida

"Elen silá lumen'otielvo" (Uma estrela brilha no momento de nosso encontro)

Habilidades

"Flecha de Luz!"

"Dança Selvagem!"

"Ira Celestial!"

"Tiro de Eryuell!"

Provocar

"Isso é tudo que você sabe fazer?"

Fim de Partida

"Eu estava pegando leve com você. Hehehe!"

Movimentos Básicos[]

Comandos Efeitos
Z 1x Golpe
ZZZ 3x Golpes + Derruba
Z+Arrow RArrow R+Z 1x Golpe + Corrida + 1x Golpe (Ataque Crítico) + Derruba
ZZZ+Arrow RArrow R+Z 3x Golpes + Derruba + 1x Golpe (Ataque Duplo) + Derruba
ZZZ+Arrow U+Z 3x Golpes + Derruba + 1x Golpe (Ataque Duplo #2) + Derruba
ZZZ+Arrow D+Z 3x Golpes + Derruba + 1x Golpe (Ataque Duplo #3) + Derruba
Arrow U+Z Pulo + 1x Golpe
Arrow U+Arrow U+Z Pulo + Ataque Durante Pulo (sup) + 1x Golpe
Arrow U+Arrow U+ZZ Pulo + Ataque Durante Pulo (inf) + 2x Golpes
Arrow RArrow R Corrida Longa
Arrow RArrow R+Z Corrida + Giro + 1x Golpe + Derruba (Sem Variação de Ângulo)
Arrow RArrow R+(Pausa)+Z Dash + Ataque Rápido (1x Golpe + Levanta)
Arrow R+Z Agarrão

Habilidades[]

Nível/Tipo Nome Efeito
NV 1 Básica

Hyper-Shot
Flecha de Luz

Inbui a Balista com o poder do vento para disparar uma grande flecha penetrante.
Intervalo: 10 segundo(s) (PvP e Missão)
NV 2 Básica

White-Wind
Ciclone
(Dança Selvagem)

Envolve seu corpo com a energia do vento para girá-lo e atacar os inimigos. Você pode se mover com as teclasArrow Re Arrow L.
Intervalo : 18 segundo (s) em Missão / 20 segundo (s) em PVP
NV 3 Básica

ChakraIcon
Ira Celestial

Dispara uma flecha explosiva no ar que resulta em uma chuva de flechas explosivas em todas as direções.
Intervalo : 26 segundo (s) em Missão / 30 segundo (s) em PVP
Nota: As flechas não causam dano quando sobem, diferentemente da Chuva de Flechas.
NV 4 Suprema

543534.png5
Tiro de Eryuell

Atira uma grande flecha que atinge tudo que estiver no caminho. Os inimigos atingidos serão empurrados até o limite do mapa.(É possível ajustar o ângulo da flecha)
Intervalo : 45 segundo (s) (PvP e Missão)

Habilidade Compartilhada[]


Turbinar

Tiro Infernal

Tipo de Talento:

Compartilhada

Nível Necessário: Nv.

11

PT:

0

Requer:

Nenhum

Manipulação:

Auto ação
Tiro Infernal Icon

Informações: Elimine inimigos a longa distância, com projéteis. Habilidades especiais não contam.

Auras

Elfa Veloz

Tipo de Talento:

Compartilhada

Nível Necessário: Nv.

20

PT:

0

Requer:

Nenhum

Intervalo:

20 segundo (s)

Manipulação:

X
Elfa Veloz Icon

Informações: Aumenta a sua velocidade de movimento por 15 seg.

Melhoria do Espírito

Tipo de Talento:

Compartilhada

Nível Necessário: Nv.

30

PT:

0

Requer:

Elfa Veloz

Intervalo:

20 segundo (s)

Manipulação:

Aperte X
Melhoria do Espírito Icon

Informações: Aumenta a recuperação de MP por 10 seg.

Mestra do Tiro Veloz

Tipo de Talento:

Compartilhada

Nível Necessário: Nv.

46

PT:

0

Requer:

Melhoria do Espírito

Intervalo:

30 segundo (s)

Manipulação:

Aperte X
Mestra do Tiro Veloz Icon

Informações: Aumenta a velocidade do tiro por 10 seg.

Curiosidades[]

  • Há um erro de tradução onde, apesar de na descrição da missão pedir "Fragmentos da Atmosfera da Guardiã", Kamiki e Basilisco derrubam "Fragmentos da Alma da Guardiã".
  • Interessante mas normal o suficiente, as imagens da Guardiã retratam o cabelo da Lire com uma cor branco-amarelada diferente do seu estilo loiro normal. É ainda mais estranho que ele muda de volta para o loiro depois que ela se transformar em Nova.
  • Estranhamente, a Guardiã não tem a velocidade diminuída apesar do peso da sua Balista. Ironicamente, a classe Guardiã da Elesis, que carrega uma Montante, é mais lenta do que a Guardiã, apesar do fato da Elesis ser fisicamente mais forte do que a Lire.
  • Pela cronologia do jogo a guardiã é a terceira classe de Lire porém devido a história, Lire alcança seu cargo de Nova antes da classe guardiã .

Navegação[]

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