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Ancião Kungji

Adicionada por MasterFer10O Ancião Kungji é líder da tribo Kungji Kungji da Vila Kungji. Ele ficou perturbado e furioso pois o tesouro da vila foi roubado. Depois de se acalmar, a Grand Chase se oferece para ajudá-lo.
O Ancião Kungji também aparece pelo Portal dos Chefes de Áton.
Ataques
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O Ancião Kungji possui quatro ataques. Um é onde ele levanta o seu cajado, disparando 3 esferas em direções diferentes que vão em curva e explotem ao serem tocadas. Um outro é que ele pode criar um tornado na frente dele. O terceiro ataque é quando ele tenta na seu inimigo com grande força, indicado por um aviso "Danger" (apesar de não ser tão assustador quanto parece). O seu ataque final é onde ele gira o seu cajado criando uma rajada de vento circular que constantemente fere os oponentes dentro dela, mas não paralisa, e que permanece lá por bastante tempo.
O Ancião Kungji é acompanhado por um Xamã Kungji e um Grande Kungji (dependendo da dificuldade, onde até dois de cada podem ajudá-lo), e irá invocar mais se necessário.
Trivialidades
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- O Ancião Kungji possui a mesma Trilha Sonora ("TrackH") que o Ente e Wendy, os primeiros dois chefes do Grand Chase.
- Ele é um dos poucos chefes que não desaparece depois de ser derrotado.
- Interessantemente, o Ancião Kungji é capaz de lutar, apesar dos anciãos serem normalmente velhos e incapazes de se mover direito. Pode ser que um pequeno fragmento da Coroa de Hórus seja poderoso o suficiente para dar a ele e à tribo a habilidade de lutar.
- Um outro fato é que o Ancião Kungji não aparenta ser sábio, sendo que a maioria dos anciães são. Ele parece se enfurecer facilmente, o que outros anciões não fariam.