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Talento ComumEditar

TalentoComum2.png

Chute MarteloEditar

Chute Martelo.jpg

Chute Martelo


Chute Martelo icon.png
PT: 0
Requer: Nenhum
Intervalo: 10 seg
MP Consumido: 23
Informações: Azin pula e taca o inimigo com uma poderosa voadora.

Inversor de CorrentezasEditar

Expreçor de correntesas.jpg

Inversor de Correntezas


Inversor de Correntezas icon.png
PT: 0
Requer: Nenhum
Intervalo: 18
MP Consumido: 63
Informações: Azin gira e executa múltiplos e velozes chutes giratórios.

Dança das AndorinhasEditar

Dança das Andorinhas.jpg

Dança das Andorinhas


Dança das Andorinhas icon.png
PT: 0
Requer: Nenhum
Intervalo: 30
MP Consumido: 96
Informações: Azin movimenta-se de forma rápida e letal em um bambuzal causando danos em seus oponentes.

Investida do InfinitoEditar

Investida do Infinito icon.png
Nível necessário: Nv 30
PT: 0
Requer: Nenhum
Intervalo: 10
MP Consumido: 1 barra de MP
Informações: Ataca os inimigos próximos com golpes rápidos e consecutivos.

Golpe FatalEditar

Golpe Fatal icon.png
Nível necessário: Nv 50
PT: 0
Requer: Nenhum
Intervalo: 18
MP Consumido: 2 barras de MP
Informações: Empurra o inimigo com um golpe para depois cair em cima dele em um forte ataque vertical.

Chutes GêmeosEditar

Chutes Gêmeos icon.png
Nível necessário: Nv 4
PT: 8
Requer: Nenhum
Manipulação: Durante o Combo,
Informações: Move-se para as costas do adversário durante o combo. (Pode realizar um ataque adicional com Z).

Ataque adicional no comboEditar

Ataque adicional no combo icon.png
Nível necessário: Nv 8
PT: 8
Requer: Chutes Gêmeos Manipulação: Z Z Z Z Z
Informações: Aumenta o combo de 3 para 6 ataques.

Passo EvasivoEditar

Passo Evasivo icon.png
Nível necessário: Nv 36
PT: 8
Requer: Redução de Intervalo após Contra-Ataque
Manipulação: Durante o Combo, ← ←
Informações: Permite realizar um recuo durante o combo. (Aumenta a distância do recuo ao segurar. Pode realizar um ataque adicional com Z).

Rec. de MP contínua Nv1Editar

Rec. de MP contínua icon.png
Nível necessário: Nv 16
PT: 8
Requer: Aumentar Velocidade
Manipulação: Auto-ação
Informações: Aumenta a velocidade de recuperação de MP.

Rec. de MP contínua Nv2Editar

Rec. de MP contínua Nv2 icon.png
Nível necessário: Nv 48
PT: 8
Requer: Ataque adicional no pulo
Manipulação: Auto-ação
Informações: Aumenta a velocidade de recuperação de MP (melhor do que no Nv1).

SecretaEditar

Secreta.png

Aprimoramento CorporalEditar

Aprimoramento Corporal icon.png
Nível necessário: Nv 70
PT: 0
Requer: Nenhum
Intervalo: 30 seg
MP Consumido: 6
Informações: Ativa super armadura durante um período de tempo (cancela a recuperação de MP durante o período).

AtivoEditar

AzinAtivo2.jpg

Tempestade CaóticaEditar

Tempestade Caotica icon.png

Nível necessário: Nv 20
Tempestade Caótica.png

Tempestade Caótica


PT: 8
Requer: Rec. de MP contínua Nv1
Intervalo: 10 seg
MP Consumido: 1 barra de MP
Informações: Usando rotações, cria uma esfera de água ao seu redor. Inimigos que a tocarem tomarão dano após a execução da habilidade.

Estilo do Dragão AzulEditar

Estilo do Dragao Azul icon.png
Dragão Azul.png

Estilo do Dragão Azul


Nível necessário: Nv 24
PT: 8
Requer: Tempestade Caótica
Manipulação: Pressione X durante o combo
Informações: Estilo especial após combos normais.

Estilo da Tartaruga NegraEditar

Estilo da Tartaruga Negra icon1.png
Nível necessário: Nv 28
PT: 8
Requer: Estilo do Dragão Azul
Manipulação: Pressione X após ataque na corrida
Informações: Estilo especial após ataques na corrida.

Estilo do Pássaro VermelhoEditar

Estilo do Passaro Vermelho icon.png
Pássaro Vermelho3.png

Estilo do Pássaro Vermelho


Nível necessário: Nv 32
PT: 8
Requer: Estilo da Tartaruga Negra
Manipulação: Pressione X após ataque no pulo
Informações: Estilo especial após ataques aéreos.

Estilo do Tigre Branco
Tigre Branco.png

Estilo do Tigre Branco

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Estilo do Tigre Branco icon.png
Nível necessário: Nv 36
PT: 8
Requer: Estilo do Pássaro Vermelho
Manipulação: Pressione X após ataque crítico/duplo
Informações: Estilo especial após critico/duplo.

Chute MeteoroEditar

Chute Meteoro icon.png
Nível necessário: Nv 40
PT: 8
Requer: Estilo do Tigre Branco
Intervalo: 18 seg
MP Consumido: 2 barras de MP
Informações: Com um golpe vertical, arremessa o inimigo para cima para imediatamente atingi-lo com um chute para jogá-lo para baixo.

Varredura Crescente
VarreduraCrescente.png

Varredura Crescente

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Varredura Crescente icon.png
Nível necessário: Nv 44
PT: 8
Requer: Chute Meteoro
Manipulação: ↑ durante a Estilo.
Informações: Executa golpes crescentes diagonais para causar dano ao inimigo.

Salto CrescenteEditar

Salto Crescente icon.png
Nível necessário: Nv 52
PT: 8
Requer: Varredura Crescente
Manipulação: ↓ durante a Estilo.
Informações: Um salto executado recuando diagonalmente. Apertando Z pode-se continuar o movimento.

Esfera de ÁguaEditar

Esfera de Agua icon.png
Nível necessário: Nv 56
PT: 8
Requer: Salto Crescente
Intervalo: 8 seg
MP Consumido: 1/3 barra de MP
Informações: Chuta uma esfera de água para frente.

Divisor de RiosEditar

Divisor de Rios icon.png
Nível necessário: Nv 60
PT: 8
Requer: Esfera de Água
Intervalo: 26 seg
MP Consumido: 3 barras de MP
Informações: Golpeia a terra com a energia da água coletada nas mãos, invocando enormes correntes de água do subsolo.

Corrida na Estilo
Evasiva.png

Corrida no Estilo

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Corrida na Estilo icon.png
Nível necessário: Nv 64
PT: 8
Requer: Divisor de Rios
Manipulação: → → ou ← ← durante a Estilo.
Informações: Permite correr durante estilos.

Último SuspiroEditar

Ultimo Suspiro icon.png
Nível necessário: Nv 68
PT: 8
Requer: Corrida na Estilo
Manipulação: Pressione X X.
Informações:

  • PvP: Ao custo de 2 barras de MP, recupera uma certa quantidade do HP.
  • Missão: Consome MP (quando HP é inferior a 50%) para restaurar alguns HP.

Armadilha de ÁguaEditar

Armadilha de Agua icon.png
Nível necessário: Nv 72
PT: 8
Requer: Último Suspiro
Intervalo: 3 seg
MP Consumido: 1/3 barra de MP
Informações: Cria uma armadilha de água no chão

  • PvP: Atrapalha o movimento dos oponentes.
  • Missão: Diminui a defesa dos monstros afetados.

Desejo de FerroEditar

Desejo de Ferro icon1.pngDesejo de Ferro icon2.png
Nível necessário: Nv 76
PT: 8
Requer: Armadilha de Água
Intervalo: 8 seg
MP Consumido: 1/3 barra de MP
Informações: Ignora ataques de inimigos por 10 segundos.

Técnica FortificadaEditar

Tecnica Fortificada icon.png
Nível necessário: Nv 80
PT: 8
Requer: Desejo de Ferro
Informações:

  • Esfera de Água: A onda atravessa inimigos.
  • Armadilha de Água: Aumenta a duração da poça de água.
  • Desejo de Ferro: Super armadura é aplicada por um tempo após o efeito.

EstilosEditar

AzinEstilos.jpg

Recuperação de HP AprimoradaEditar

Recuperação de HP Aprimorada icon1.pngRecuperação de HP Aprimorada icon3.pngRecuperação de HP Aprimorada icon4.pngRecuperação de HP Aprimorada icon2.png
Nível necessário: Nv 20
PT: 0
Requer: Estilo do Dragão Azul/ Estilo da Tartaruga Negra/ Estilo da Tartaruga Negra/ Estilo do Tigre Branco
Informações: Ao atacar com sucesso em uma posição de estilo, melhora recuperação de HP.

Recuperação de MP AprimoradaEditar

Recuperação de MP Aprimorada icon1.pngRecuperação de MP Aprimorada icon3.pngRecuperação de MP Aprimorada icon4.pngRecuperação de MP Aprimorada icon2.png
Nível necessário: Nv 40
PT: 0
Requer: Recuperação de HP Aprimorada
Informações: Ao atacar com sucesso em uma posição de estilo, melhora recuperação de MP.

Contra-AtaqueEditar

Contra-Ataque icon1.pngContra-Ataque icon3.pngContra-Ataque icon4.pngContra-Ataque icon2.png
Nível necessário: Nv 60
PT: 0
Requer: Recuperação de MP Aprimorada
Informações: Ao ser atacado numa posição de estilo, contra-ataca o inimigo.

TeleporteEditar

Teleporte icon1.pngTeleporte icon3.pngTeleporte icon4.pngTeleporte icon2.png
Nível necessário: Nv 80
PT: 0
Requer: Contra-Ataque
Informações: Ao ser atacado numa posição de estilo, teleporta para atrás do inimigo.

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