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Magnus

Talento BásicoEditar

DruidBasic.jpg

Ataque AéreoEditar

DruidJAxe.PNG

Combo do Machado Nv. 1Editar

Nível necessário: Nv 0
PT: 0
Requer: Nenhum
Manipulação: Durante o pulo + Z
Informações: Bate uma vez com o machado enquanto estiver no ar.


Combo do Machado Nv. 2Editar

Nível necessário: Nv 14
PT: 1
Requer: Combo do Machado Nv. 1
Manipulação: Durante o pulo Z, Z
Informações: bate mais uma vez com o machadado enquanto estiver no ar.


Combo do Machado Nv. 3Editar

Nível necessário: Nv 34
PT: 1
Requer: Combo do Machado Nv. 2
Manipulação: Durante o pulo, Z Z
Informações: Bate uma Terceira vez enquanto estiver no ar.

Ataque AéreoEditar

DruidJump.PNG

Ataque Aéreo Nv. 1Editar

Nível necessário: Nv 0
PT: 0
Requer: Nenhum
Manipulação: Durante o pulo Z
Informações: Ataque que aumenta o alcance do machado esticando ele para baixo.


Ataque Aéreo Nv. 2Editar

Nível necessário: Nv 32
PT: 2
Requer: Ataque Aéreo Nv. 1
Manipulação: Durante o pulo Z, corrida Z
Informações: Permite dar um Ataque Rápido logo após o Ataque Aéreo normal.

MovimentoEditar

DruidDash.PNG

Corrida AéreaEditar

Nível necessário: Nv 0
PT: 0
Requer: Nenhum
Manipulação: Durante o pulo → → ou ← ←
Informações: Permite dar uma corrida no ar, logo após o combo.


Velocidade do LoboEditar

Nível necessário: Nv 5
PT: 1
Requer: Corrida Aérea
Manipulação: Z
Informações: Permite continuar correndo após a corrida.

Ataque de CorridaEditar

DruidDashAttack.PNG

Ataque Rápido Nv. 1Editar

Nível necessário: Nv 0
PT: 0
Requer: Nenhum
Manipulação: Corrida Z, Z
Informações: Habilidade do machado que ataca uma vez com a força de dois golpes. Pressione Z repetidamente para aumentar o dano.


Ataque Rápido Nv. 2=Editar

Nível necessário: Nv 17
PT: 2
Requer: Ataque Rápido Nv. 1
Manipulação: Corrida Z, Z
Informações: Gira o machado com toda a força, jogando o oponente para longe.


Ataque Rápido Nv. 3Editar

Nível necessário: Nv 38
PT: 3
Requer: Ataque Rápido Nv. 2
Manipulação: Corrida Z,
Informações: Após o giro, salta e corta com toda a força.

CríticoEditar

DruidCritical.PNG

Corte Vertical Nv. 1Editar

Nível necessário: Nv 0
PT: 0
Requer: Nenhum
Manipulação: Durante o combo ou corrida com ataque → → ou ← ←
Informações: Golpe vertical que resulta num combo com o machado.


Corte Vertical Nv. 2Editar

Nível necessário: Nv 9
PT: 2
Requer: Corte Vertical Nv. 1
Manipulação: Durante o combo ou corrida com ataque → → ou ← ←
Informações: Arremessa o oponente para o ar com uma potente machadada.

SobrevivênciaEditar

DruidShield.PNG

Barreira da NaturezaEditar

Nível necessário: Nv 23
PT: 1
Requer: Nenhum
Manipulação: X X
Informações: Pode ser usado uma vez a cada 60 segundos. Raízes o protegem deixando-o imune por 4 segundos. Você não pode se mover durante esse período.

TotemEditar

DruidTotem.PNG

Totem da TerraEditar

Nível necessário: Nv 12
PT: 1
Requer: Nenhum
Manipulação: Z
Informações: Pode ser usado uma vez a cada 20 segundos. Cria um Totem da Terra por um curto período de tempo. Todos do grupo que estiverem próximos do objeto terão sua defesa aumentada.


Totem do FogoEditar

Nível necessário: Nv 26
PT: 1
Requer: Totem da Terra
Manipulação: Z
Informações: Pode ser usado uma vez a cada 30 segundos. Cria um Totem do Fogo por um curto período de tempo. Todos do grupo que estiverem próximos do objeto recuperarão HP rapidamente.


Totem da ÁguaEditar

Nível necessário: Nv 42
PT: 2
Requer: Totem do Fogo
Manipulação: Z
Informações: Pode ser usado uma vez a cada 30 segundos. Cria um Totem da Água por um curto período de tempo. Todos do grupo que estiverem próximos do objeto recuperarão MP rapidamente.

DefesaEditar

DruidDefend.PNG

Coluna de PedraEditar

Nível necessário: Nv 15
PT: 1
Requer: Nenhum
Manipulação: Z ou Z
Informações: Invoca uma estátua de pedra para bloquear inimigos ou projéteis.

Combo de AtaqueEditar

DruidComboApp.PNG

Combo AéreoEditar

Nível necessário: Nv 7
PT: 1
Requer: Nenhum
Manipulação: Durante o combo Z Z
Informações: Finaliza o combo com um poderoso corte vertical que enterra o oponente.


Combo Aéreo BaixoEditar

Nível necessário: Nv 14
PT: 1
Requer: Combo Aéreo
Manipulação: Durante o combo Z
Informações: Finaliza o combo com um poderoso corte vertical que arremessa o oponente para o ar.

Habilidade ComboEditar

DruidCombo.PNG

Combo Nv. 1Editar

Nível necessário: Nv 0
PT: 0
Requer: Nenhum
Manipulação: Z Z Z Z
Informações: Habilidade básica de combo que gera dano contínuo após acertar com o machado.


Combo Nv. 2Editar

Nível necessário: Nv 13
PT: 2
Requer: Combo Nv. 1
Manipulação: Z Z Z
Informações: Para cada giro do machado, você acerta o inimigo mais vezes.

Talento EspecialEditar

DruidSkills.jpg

Golpe 1Editar

Druid1st.png

Druid1stGP.png

Lâminas Gêmeas Nv. 1Editar

Nível necessário: 0
PT: 0
Requer: N/A
Intervalo: 10 segundo(s)
Informações: Ataque fatal que golpeia o inimigo quando este já está no ar sendo atacado pelo machado.


Lâminas Gêmeas Nv. 2Editar

Nível necessário: 10
PT: 2
Requer: Lâminas Gêmeas Nv. 1
Intervalo: 10 segundo(s)
Informações: Acerta mais uma vez com um golpe poderoso, desferido enquanto continua a correr.


Lâminas Gêmeas Nv. 3Editar

Nível necessário: 25
PT: 3
Requer: Lâminas Gêmeas Nv. 2
Intervalo: 10 segundo(s)
Informações: Acerta mais uma vez com um giro, após as Lâminas Gêmeas Nv. 2.


Druid1stCash.png

Fúria da TerraEditar

Nível necessário: 6
PT: 1
Requer: Lâminas Gêmeas Nv. 1
Intervalo: 10 segundo(s)
Informações: Bate com o machado no solo com grande força, jogando estilhaços de terra contra o oponente.


Esporo VenenosoEditar

Nível necessário: 19
PT: 1
Requer: Fúria da Terra
Intervalo: 10 segundo(s)
Informações: Arremessa 3 geleias que causam dano ao oponente. O dano é convertido em HP para você.


Poder do InvernoEditar

Nível necessário: 31
PT: 1
Requer: Lâminas Gêmeas Nv. 1
Intervalo: 10 segundo(s)
Informações: Congela o oponente com um poderoso vento frio.

Golpe 2Editar

Druid2nd.png

Druid2ndGP.png

Fúria do Titã Nv. 1Editar

Nível necessário: 0
PT: 0
Requer: Nenhum
Intervalo: 20 segundo(s)
Informações: Um golpe aéreo fortíssimo com o machado. Cria um terremoro e joga os inimigos no alcance para o alto.


Fúria do Titã Nv. 2Editar

Nível necessário: 15
PT: 2
Requer: Fúria do Titã Nv. 1
Intervalo: 20 segundo(s)
Informações: Após o Nivel 2, arremessa o machado rodopiando.


Fúria do Titã Nv. 3Editar

Nível necessário: 30
PT: 3
Requer: Fúria do Titã Nv. 2
Intervalo: 20 segundo(s)
Informações: Golpeia o chão com toda a força, causando pequenos Corte Duplos, e salta para golpear o oponente uma última vez, na vertical.


Druid2ndCash.png

Terra EstilhaçadaEditar

Nível necessário: 8
PT: 1
Requer: Nenhum
Intervalo: 20 segundo(s)
Informações: Golpeia o chão e arremessa os estilhaços de terra contra os oponentes. As rochas partidas causam dano extra.


Gloria da TerraEditar

Nível necessário: 22
PT: 1
Requer: Terra Estilhaçada
Intervalo: 20 segundo(s)
Informações: Depois de jogar o oponente para o ar com um combo, acerta um golpe devastador com o machado.


RelâmpagoEditar

Nível necessário: 33
PT: 1
Requer: Fúria do Titã Nv. 1
Intervalo: 20 segundo(s)
Informações: Dispara uma esfera de pura eletricidade na direção do oponente. Por onde a esfera passar, pequenos relâmpagos ocorrerão.

Golpe 3Editar

Druid3rd.png

Druid3rdGP.png

Ressuscitar Nv. 1Editar

Nível necessário: 0
PT: 0
Requer: Nenhum
Intervalo: 30 segundo(s)
Informações: Permite ressuscitar um membro do seu grupo por 30 segundos. Os membros despertados voltam com 20% de HP.


Ressuscitar Nv. 2Editar

Nível necessário: 20
PT: 2
Requer: Ressuscitar Nv. 1
Intervalo: 30 segundo(s)
Informações: Permite ressuscitar um membro do seu grupo por 60 segundos. Os membros despertados voltam com 20% de HP.


Força TitânicaEditar

Nível necessário: 35
PT: 1
Requer: Ressuscitar Nv. 2
Intervalo: 30 segundo(s)
Informações: Seu machado ganha o poder dos elementos e fica colossal, criando uma grande explosão ao golpear o solo.


Druid3rdCash.png

Chamado da NaturezaEditar

Nível necessário: 24
PT: 1
Requer: Nenhum
Intervalo: 30 segundo(s)
Informações: Invoca uma grande matilha de lobos para atacar o oponente. Enquanto os lobos estiverem atacando, você recebe um bônus especial.


Fênix FlamejanteEditar

Nível necessário: 35
PT: 1
Requer: Chamado da Natureza
Intervalo: 30 segundo(s)
Informações: Transforma-se em uma Fênix, o espírito primordial do fogo. Voa em alta velocidade, causando um dano devastador antes de explodir em terra.


Punição da NaturezaEditar

Nível necessário: 10
PT: 1
Requer: Ressuscitar Nv. 1
Intervalo: 30 segundo(s)
Informações: Arremessa o machado com uma força tremenda, fazendo com que o solo se desfaça e arremessando os oponentes para longe.


Vingança da NaturezaEditar

Nível necessário: 41
PT: 1
Requer: Punição da Natureza
Intervalo: 30 segundo(s)
Informações: Abre um vórtice que suga os oponentes, para que paguem pela destruição causada à natureza. O dano causado retorna como HP para você.

Talento ComumEditar

DruidShared.jpg

TransformarEditar

DruidTrans.png

Concentração do LoboEditar

Nível necessário: 11
PT: 1
Requer: Nenhum
Manipulação: Habilidade Passiva
Informações: Aumenta o tempo de transformação para 45 segundos.

ReviverEditar

DruidRevive.png

Perseverança Nv. 1Editar

Nível necessário: 30
PT: 2
Requer: Nenhum
Manipulação: C
Informações: Pode ser usado uma vez a cada 5 minutos. Se for derrotado em 60 segundos, há 20% de chance de ignorar o nocaute e se reerguer com 20% de HP.

Perseverança Nv. 2Editar

Nível necessário: 40
PT: 3
Requer: Perseverança Nv. 1
Manipulação: C
Informações: Pode ser usado uma vez a cada 4 minutos. Se for derrotado em 90 segundos, há 50% de chance de ignorar o nocaute e se reerguer com 30% de HP.

CarregarEditar

DruidCharge.png

Golpe MortalEditar

Nível necessário: 20
PT: 1
Requer: Nenhum
Manipulação: Pressione C, segure, depois solte.
Informações: Golpe de força extrema, que permite acabar com o inimigo em um único acerto. Quanto mais tempo carregar, maior será o dano.

RugidoEditar

DruidRoar.png

Rugido SelvagemEditar

Nível necessário: 26
PT: 3
Requer: Nenhum
Manipulação: C
Informações: Pode ser usado uma vez a cada 20 segundos. Deixa os inimigos confusos por 5 segundos. Também causa dano a monstros por 5 segundos.

TransformaçãoEditar

DruidTransformation.jpg

LoboEditar

WolfTab.png

Golpe 1Editar

Presa do LoboEditar

Nível necessário: 8
PT: 1
Requer: Nenhum
Intervalo: 10 segundo(s)
Informações: Salta contra o oponente, rodopiando e usando suas garras para formar um tufão de lâminas. O golpe termina com um corte de grande poder.

Golpe 2Editar

Frenesi do LobisomemEditar

Nível necessário: 16
PT: 1
Requer: Nenhum
Intervalo: 20 segundo(s)
Informações: Corre em alta velocidade e golpeia com suas garras afiadas rapidamente.

Golpe 3Editar

NephirimEditar

Golpe 1Editar

Golpe 2Editar

Golpe 3Editar

MagnusEditar

Golpe 1Editar

Golpe 2Editar

Golpe 3Editar

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