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Talento ComumEditar

Lime2 Common

[Habilidade] Golpe PoderosoEditar

Impacto Poderoso

Lime Power Strike

Nível necessário: Nv 0
PT: 0
Requer: Nenhum
Intervalo: 10 segundo(s)
Informações: Uma habilidade que golpeia uma única vez o inimigo causando um grande impacto com o seu martelo (no PVP alem de causar dano lança seu adversário para longe).

[Habilidade] GlóriaEditar

Glória

Lime Glory

Nível necessário: Nv 0
PT: 0
Requer: Nenhum
Intervalo:

  • Missão: 18 segundo(s)
  • PvP: 20 segundo(s)

Informações: Aumenta o HP de todos os aliados com um grande poder divino.

[Habilidade]Martelo DemolidorEditar

Martelo Demolidor

Lime Demolish Hammer

Nível necessário: Nv 0
PT: 0
Requer: Nenhum
Intervalo: 26 segundo(s)
Informações: Salta balançando o martelo causando grande dano no inimigo a frente.

[Habilidade] PuniçãoEditar

SkillIconID1514
Nível necessário: Nv 32
PT: 0
Intervalo: 10 segundo(s)
Informações: Ataque de curto alcance que atinge os inimigos próximos ao girar o martelo.

[Habilidade] Martelo ExplosivoEditar

SkillIconID1515
Nível necessário: Nv 52
PT: 0
Requer: [Habilidade] Punição
Intervalo:

  • Missão: 18 segundo(s)
  • PvP: 20 segundo(s)

Informações: Empurra o inimigo enquanto causa dano e o arremessa com um último golpe ao parar.

[Passivo] Aumentar VelocidadeEditar

Melhora na velocidade do Combo
Nível necessário: Nv 4
PT: 6
Requer: Nenhum
Manipulação: Habilidade Passiva
Informações: Aumenta a velocidade do combo

[Técnica] EsmagarEditar

Levantamento

Lime Swing UP

Nível necessário: Nv 8
PT: 6
Requer: [Passivo] Aumentar Velocidade
Manipulação: Durante o Combo, ↑
Informações: Atinge o inimigo no ar durante o combo

[Passivo] Correr durante o PuloEditar

Corrida Aérea

Lime air dash

Nível necessário: Nv 12
SP: 6
Requer: [Técnica] Esmagar
Manipulação: No pulo, → → ou ← ←
Informações: Permite correr durante o pulo

[Técnica] TornadoEditar

Ciclone

Lime Windmill

Nível necessário: Nv 16
SP:6
Requer: [Passivo] Correr durante o Pulo
Manipulação: Pressione Z continuamente após a corrida ou um ataque crítico
Informações: Uma habilidade que atinge os inimigos ao rodar o martelo (é possível se movimentar enquanto gira)

[Passivo] Aumento de AtributosEditar

Aumento de Atributos
Nível necessário: Nv 20
PT: 8
Requer: [Técnica] Tornado
Informações: Aumenta Atq/Def/Vit (quando o personagem estiver acima do Nv.20/Nv.40/Nv.60)

[Passivo] CorridaEditar

Melhora na Corrida

Lime running

Nível necessário: Nv 24
PT:6
Requer: [Passivo] Aumento de Atributos
Manipulação: Segure → ou ← após a corrida
Informações: Permite continuar correndo após a corrida

[Técnica] AcrobaciaEditar

Acrobacias

Lime Acrobatics

Nível necessário: Nv 36
PT: 8
Requer: [Passivo] Corrida
Manipulação: ← ← durante o combo (golpe adicional com Z)
Informações: Esquiva um ataque girando em torno de seu martelo

AtivoEditar

Lime2 Active

[Técnica] Aura de Ataque PróprioEditar

SkillIconID1519
Nível necessário: Nv 24
PT: 6
Requer: Nenhum
Intervalo: 1 segundo(s)
Informações: Permite ataques rápidos com a Aura. - Formato do combo básico será alterado.
C + para ativar. (Recuperação de MP reduzida enquanto ativo)

[Técnica] Aura de Suporte PróprioEditar

SkillIconID1523
Nível necessário: Nv 24
PT: 6
Requer: Nenhum
Intervalo: 1 segundo(s)
Informações: Permite movimentação rápida com a Aura. - É possível realizar um pulo mais alto depois da Corrida.
C + para ativar. (Recuperação de MP reduzida enquanto ativo)

[Técnica] Aura de Defesa PrópriaEditar

SkillIconID1527
Nível necessário: Nv 24
PT: 6
Requer: Nenhum
Intervalo: 1 segundo(s)
Informações: Permite realizar defesas com a Aura. - Aperte o X para realizar a defesa.
C + para ativar. (Recuperação de MP reduzida enquanto ativo)

[Passivo] Aumento de MP Inicial - Nv.1Editar

SkillIconID1531
Nível necessário: Nv 28
PT: 8
Requer: Nenhum
Informações: Começa a partida com o MP1 carregado.

[Passivo] Aumento de Crítico - Nv.1Editar

SkillIconID1533
Nível necessário: Nv 36
PT: 8
Requer: [Passivo] Aumento de MP Inicial - Nv.1
Informações: Aumenta a chance de ocorrer um Ataque Crítico.

[Habilidade] TornadoEditar

SkillIconID1535
Nível necessário: Nv 40
PT: 8
Requer: [Passivo] Aumento de Crítico - Nv.1
Intervalo: 10 segundo(s)
Informações: Gira o martelo para atingir inimigos próximos.

[Habilidade] OráculoEditar

SkillIconID1516
Nível necessário: Lv 44
PT: 8
Requer: [Habilidade] Tornado
Intervalo: 10 segundo(s)
Informações: Arremessa uma esfera sagrada para frente. Missão: O inimigo atingido receberá dano adicional. PvP: O inimigo atingido terá o pulo reduzido.

[Passivo] Aumento de MP Inicial - Nv.2Editar

SkillIconID1532
Nível necessário: Nv 56
PT: 8
Requer: [Habilidade] Oráculo
Informações: Começa com parte do MP carregado. (Mais efetivo que o Nv.1)

[Técnica] BerserkEditar

SkillIconID1536
Nível necessário: Nv 60
PT: 8
Requer: [Passivo] Aumento de MP Inicial - Nv.2
Intervalo: 20 segundo(s)
Informações: Aprimora drasticamente seu ataque e chance de ataque crítico instantaneamente. (Não é possível usar habilidades enquanto estiver ativo)

[Habilidade] NemesisEditar

SkillIconID1517
Nível necessário: Nv 64
PT: 8
Requer: [Técnica] Berserk
Intervalo: 18 segundo(s)
Informações: Ataque especial que causa dano atingindo o inimigo com um raio.

[Técnica] EsmagarEditar

SkillIconID1540
Nível necessário: Nv 72
PT: 8
Requer: [Habilidade] Nemesis
Intervalo: 10 segundo(s)
Informações: Técnica que causa dano aos inimigos a frente ao bater bruscamente o martelo no chão.

[Passivo] Aumento de Crítico - Nv.2Editar

SkillIconID1534
Nível necessário: Nv 76
PT: 8
Requer: [Técnica] Esmagar
Informações: Aumenta a chance de ocorrer um Ataque Crítico. (mais efetivo do que no Nv.1)

[Habilidade] Carga BrutalEditar

SkillIconID1518
Nível necessário: Nv 80
PT: 8
Requer: [Passivo] Aumento de Crítico - Nv.2
Intervalo: 26 segundo(s)
Informações: Ataque especial que usa um martelo enorme para causar dano aos inimigos a frente criando um terremoto.

AURAEditar

Lime2 AuraST

[Passivo] Aura de Ataque - Nv.1 / Nv.2 / Nv.3Editar

SkillIconID1520SkillIconID1521SkillIconID1522
Nível necessário: Nv 32 / 44 / 52
PT: 2
Requer: [Técnica] Aura de Ataque Próprio
Manipulação:
Nível 1: ou durante o combo
Nível 2: Z
Nível 3: Durante o pulo Z, durante o pulo Z
Informações:
Nível 1: Crítico e ataque duplo são alterados enquanto a [Aura de Ataque] estiver ativa.
Nível 2: Ataque durante a corrida é alterado enquanto a [Aura de Ataque] estiver ativa. (Inclui efeito de Nv.1)
Nível 3: Ataque durante o pulo é alterado enquanto [Aura de Ataque] estiver ativa. (Inclui efeito de Nv.2)

[Passivo] Aura de Suporte - Nv.1 / Nv.2 / Nv.3Editar

SkillIconID1524SkillIconID1525SkillIconID1526
Nível necessário: Nv 32 / 44 / 52
PT: 2
Requer: [Técnica] Aura de Suporte Próprio
Manipulação:
Nível 1: →'
Nível 2: após o pulo
Nível 3: durante
Informações:
Nível 1: Velocidade da corrida e distância são aprimoradas enquanto [Aura de Suporte] estiver ativa.
Nível 2: Pulo duplo pode ser usado enquanto [Aura de Suporte] estiver ativa. (Inclui efeito do Nv.1)
Nível 3: Corrida dupla pode ser usada enquanto [Aura de Suporte] estiver ativa. (Inclui efeito de Nv.2)

[Passivo] Aura de Defesa - Nv.1 / Nv.2 / Nv.3Editar

SkillIconID1528SkillIconID1529SkillIconID1530
Nível necessário: Nv 32 / 44 / 52
PT: 2
Requer: [Técnica] Aura de Defesa Própria
Manipulação:
Nível 1: X durante pulo
Nível 2: X
Nível 3: Quando atacado ou (Consome MP)
Informações:
Nível 1: Defesa pode ser utilizada durante o pulo enquanto [Aura de Defesa] estiver ativa.
Nível 2: Permite ativar um escudo de Mana quando a AURA de Defesa estiver ativa. O escudo de mana, enquanto ativo, permite perder MP em vez de HP ao ser atacada
Nível 3: Permite realizar um bloqueio enquanto a aura estiver ativa. (Inclui efeito de Nv.2)

TornadoEditar

[Passivo] Aprimorar TornadoEditar

Velocidade de Rotação
Nível necessário: Nv 19
PT: 0
Requer: [Técnica] Tornado
Manipulação: Habilidade Passiva
Informações: Aumenta o tempo do Tornado.

[Passivo] Red. do Consumo de MPEditar

Custos de Mana
Nível necessário: Nv 22
PT: 0
Requer: [Técnica] Tornado
Manipulação: Habilidade Passiva
Informações: Diminui o consumo de MP ao utilizar o Tornado.

[Passivo] Pulo durante o TornadoEditar

Lime air Windmill

Pulo durante Ciclone
Nível necessário: Nv 25
PT: 0
Requer: [Técnica] Tornado
Manipulação: Habilidade Passiva
Informações: Habilita o pulo durante o Tornado.

[Passivo] Berserk Aprimorado - Nv.1 / Nv.2 / Nv.3Editar

SkillIconID1537SkillIconID1538SkillIconID1539
Nível necessário: Nv 63 / 66 / 69
PT: 0
Requer: [Técnica] Berserk
Informações:
Level 1: Super armadura ativada enquanto [Berserk] estiver ativo.
Level 2: Aumenta a duração do [Berserk]
Level 3: Aumenta ainda mais o ataque durante o [Berserk]

Habilidades DesbloqueáveisEditar

32

[Efeito] Aura AprimoradaEditar

Lime large ATK aura
Lime large DEF aura
Lime large MP aura

Aumento de Alcance da Aura
Nível necessário: Nv 70
PT: 0
Requer: Nenhum
Informações: Alcance da Aura aumentado.

34

[Habilidade] RedençãoEditar

Lime Redemption

Redenção
Nível necessário: Nv 80
PT: 0
Requer: Nenhum
Informações: Causa dano nos inimigos próximos e ressuscita um aliado.

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