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AtivoEditar

ST Caótica Normal.png

[Passiva] FortificaçãoEditar

SkillIcon1376.png
Nível necessário: 61
PT: 2
Requer: [Suporte] Benção dos Selos Aprimorada 2, [Suporte] Barreira de Sangue
Manipulação: Aperte X
Infromações:
"Luz" - Aumenta a duração da habilidade benção dos selos.
"Trevas" - Reduz o HP consumido ao usar técnicas de cancelar.

[Técnica] QuedaEditar

SkillIcon1377.png
Nível necessário: 62
PT: 2
Requer: [Passiva] Fortificação
Manipulação: Z + X durante a queda
Informações: Habilidade que esquiva para trás ao cair, quando atacado (não pode ser usado no fatal).

[Passiva] Recuperação de MP Nv1Editar

SkillIcon1378.png
Nível necessário: 63
PT: 2
Requer: [Técnica] Queda
Informações: Aumenta a taxa de recuperação de MP.

[Habilidade] Fragmento da Alma / Chama InteriorEditar

SkillIcon1379.png
Rin4skill2.jpg
Drin4skill2.jpg


Nível necessário: 66
PT: 2
Requer: [Passiva] Recuperação de MP Nv1
Intervalo: 20 segundo(s)
Informações:
"Luz" Fragmento da Alma
Habilidade especial que prende o inimigo. (Impossibilita o adversário de usar habilidades)
"Trevas" Chama Interior
Habilidade especial que espalha o poder das trevas. (Limita a visão do adversário)

[Passiva] Aum. Chance de Crit Nv1Editar

SkillIcon1380.png
Nível necessário: 67
PT: 2
Requer: [Habilidade] Fragmento da Alma / Chama Interior
Informações: Aumenta as chances de acertar um ataque crítico.

[Técnica] Mente PersistenteEditar

SkillIcon1381.png
Nível necessário: 68
PT: 2
Requer: [Passiva] Aum. Chance de Crit Nv1
Manipulação: Z durante a queda
Informações: Cai e ataca em carga na direção do inimigo.

[Passiva] Recuperação de MP Nv2Editar

SkillIcon1382.png
Nível necessário: 71
PT: 2
Requer: [Técnica] Mente Persistente
Informações: Aumenta a taxa de recuperação de MP. (Melhor do que no Nv1)

[Passiva] MP inicialEditar

SkillIcon1383.png
Nível necessário: 72
PT: 2
Requer: [Passiva] Recuperação de MP Nv2
Informações: Começa a partida com o MP1 carregado.

[Técnica] Esquiva na CorridaEditar

SkillIcon1384.png
Nível necessário: 74
PT: 2
Requer: [Passiva] MP inicial
Manipulação: Z durante a corrida
Informações: Esquiva para a frente durante uma corrida.

[Passiva] Aum. Chance de Crit Nv2Editar

SkillIcon1385.png
Nível necessário: 75
PT: 2
Requer: [Técnica] Esquiva na Corrida
Informações: Aumenta as chances de acertar um ataque crítico. (Melhor do que no Nv1)

[Habilidade] Luz Celestial / Fúria InteriorEditar

SkillIcon1386.png
Rin4skill3.jpg
Drin4skill3.jpg


Nível necessário: 77
PT: 2
Intervalo: 30 segundo(s)
Informações:
"Luz" Tempestade Celestial
Habilidade que dispara pequenas esferas celestiais do Céu (MP+ aumenta o número de esferas lançadas)
"Trevas" Fúria Interior
Habilidade que dispara esferas de puro mal contra os adversários(a esfera segue o adversario).

TransformaçãoEditar

ST Caótica Transformação.png

[Técnica] EncarnaçãoEditar

Rintrans1.jpg
Drintrans.jpg
SkillIcon1387.png

Nível necessário: 64
PT: 1
Intervalo: 30 segundo(s)
Informações: Toma forma da Agnécia ou do Puro Mal.(A super armadura é aplicada exceto quando for cair.)

[Técnica] DestransformarEditar

Skillicon1379.png
Nível necessário: 64
PT: 1
Intervalo: 0 segundo(s)
Informações: Cancela a transformação.

[Habilidade] Luz Eterna / Explosão ExistencialEditar

Rinend1.jpg
Drinend.jpg
SkillIcon1389.png

Nível necessário: 80
PT: 2
Intervalo: 30 segundo(s)
Informações:

  • "Luz" Luz Eterna

Reune energia e atira energia sagrada ao redor do corpo. (A tranformação é encerrada após essa habilidade.)

  • "Trevas" Explosão Existencial

Cria uma gigantesca explosão de energia maligna. (A tranformação é encerrada após essa habilidade.)

[Passiva] Recuperação de HPEditar

SkillIcon1370.png
Nível necessário: 69
PT: 1
Intervalo: 0 segundo(s)
Informações:

  • Tipo 1 (Esquerda): Aumenta a recuperação de HP enquanto está transformada.
  • Tipo 2 (Direita): Aumenta a recuperação de HP quando o inimigo estiver no fatal.

[Passiva] AbsorçãoEditar

SkillIcon1372.png
Nível necessário: 73
PT: 1
Intervalo: 0 segundo(s)
Informações:

  • Tipo 1 (Esquerda): Absorve HP durante o combo basico.
  • Tipo 2 (Direita): Absorve MP durante o combo basico.

[Habilidade] FúriaEditar

RIN.jpg
SkillIcon1368.png

Nível necessário: 78
PT: 1 Intervalo: 10 segundo(s)
Informações:

  • Tipo 1 (Esquerda): Cria um campo de força que puxa os inimigos.
  • Tipo 2 (Direita): Cria um campo de força que causa lentidão no inimigo.

[Técnica] EspalharEditar

Unfurl.jpg
SkillIcon1364.png

Nível necessário: 65
PT: 1
Intervalo: 10 segundo(s)
Informações:

  • Tipo 1 (Esquerda): Habilidade que empurra os inimigos ao redor.
  • Tipo 2 (Direita):
    • "Luz" - Habilidade que empurra os inimigos e os paraliza.
    • "Trevas" - Habilidade que empurra os inimigos e aumenta a sua velocidade e pulo temporariamente.

[Técnica] LevantarEditar

Stomp.jpg
SkillIcon1366.png

Nível necessário: 70
PT: 1
Intervalo: 10 segundo(s)
Informações:

  • Tipo 1 (Esquerda):
    • "Luz" - Habilidade que faz os inimigos a frente flutuarem por algum tempo.
    • "Trevas" - Habilidade que cria um terremoto e pode causar confusão ao inimigo.
  • Tipo 2 (Direita):
    • "Luz" - Habilidade que lança os inimigos a frente para longe.
    • "Trevas" - Habilidade que cria um terremoto e pode amaldiçoar o inimigo.

[Técnica] ProteçãoEditar

Def.jpg
SkillIcon1388.png

Nível necessário: 76
PT: 1
Intervalo: 1 segundo(s)
Informações:
Tipo 1 (Esquerda): Paralisa o oponente ao defender.
Tipo 2 (Direita): Reflete o dano ao defender.

[Passiva] AprimoramentoEditar

SkillIcon1374.png
Nível necessário: 79
PT: 1
Intervalo: 0 segundo(s)
Informações:
Tipo 1 (Esquerda): Aumenta o tempo da transformação.
Tipo 2 (Direita): Aumenta os atributos da transformação.

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