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Rey encantrix
Reyj
Rey
1jb
Invocadora
AT
AT
2jb
Encantrix
AT
AT
3jb
Princesa de Elyos
AT
AT
4jb
Imperatriz das Trevas
AT
AT

Notas:


  • A Encantrix é capaz de manipular os poderes da Invocadora e os seus simultaneamente.
  • Quando se transforma em Encantrix, Rey ganha mais 30 PTs, tendo um total de 60 PTs.
  • Rey ganha três novas invocações: Mary Bastião, Taurus, (Lado Esquerdo) e Olhudos (Lado Direito), mas Mary Bastião a ajuda completamente.
    • Mary Bastião ataca ao comando de Rey. Com os comandos certos, Rey pode ordenar que Bastião execute movimentos que empurram o inimigo para trás.
    • Taurus só aparece para pisotear seus inimigos através da Palma da Invocação.
    • Olhudos ajudam a Rey atirando laser através da Lágrima da Noite ou colidindo com seus inimigos para causar dano ou prejudicar sua visão através da Barreira.
  • A árvore de talentos da Encantrix parece compensar a falta de habilidades de combo que tornava as Missões difíceis para a Invocadora.

AtivoEditar

GrandChase20110818 031224

InvocaçãoEditar

Shove1

[Especial] EmpurrãoEditar

Empurrão

Nível Máximo da Habilidade: 3
PT: 1-3
Requer: Nenhum
Intervalo: 10 segundo(s)
PA Consumido: 26
Informações: Cão da Rey


Merry

[Especial] BastiãoEditar

Bastião

Nível Máximo da Habilidade: 2
PT: 1-2
Requer: [Especial] Empurrão LV3
Intervalo: 17 segundo(s)
PA Consumido: 53
Informações: Cão da Rey

Note: Mary and Jeeves cannot be both summoned together.

[Efeito] Velocidade do BastiãoEditar

Velocidade do Bastião

Nível Máximo da Habilidade: 2
PT: 1-2
Requer: [Especial] Bastião LV2
Informações: aumenta a velocidade de movimento do Bastião.

[Efeito] Resistência do BastiãoEditar

Resistência do Bastião

Nível Máximo da Habilidade: 2
PT: 1-2
Requer: [Especial] Bastião LV2
Informações: Aumenta o HP do Bastião.

Bastion2

[Técnica Adicional] UivoEditar

Uivo

Nível Máximo da Habilidade: 2
PT: 1-2
Requer: [Especial] Bastião LV2
Manipulação: X
Informações: Causa confusão nos inimigos próximos a Rey.

Bastion3

[Técnica Adicional] AvançarEditar

Avançar

Nível Máximo da Habilidade: 3
PT: 1-3
Requer: [Especial] Bastião LV2
Manipulação: X
Informações: Girando rapidamente, Bastião ataca o inimigo pela frente.

Bastion1

[Técnica Adicional] Queda LivreEditar

Queda Livre

Nível Máximo da Habilidade: 3
PT: 1-3
Requer: [Especial] Bastião LV2
Manipulação: X
Informações: Girando rapidamente, Bastião ataca o inimigo por cima.

Grimhand

[Especial] Palma da InvocaçãoEditar

Palma da Invocação

Nível Máximo da Habilidade: 3
PT: 1-3
Requer: [Técnica Adicional] Uivo LV 1, [Técnica Adicional] Avançar LV 1, [Técnica Adicional] Queda Livre LV 1
Intervalo: 26 segundo(s)
PA Consumido: 89
Informações: Invoca a pata do grande Taurus para esmagar seus inimigos.

MagiaEditar

Uncertainair

[Especial] Ventos da IncertezaEditar

Ventos da Incerteza

Nível Máximo da Habilidade: 3
PT: 1-3
Requer: [Especial] Esfera Gravitacional
Intervalo: 10 segundo(s)
PA Consumido: 26
Informações: Invoca ventos que criam um buraco negro.

[Efeito] Quantidade: Ventos da IncertezaEditar

Quantidade - Ventos da Incerteza

Nível Máximo da Habilidade: 1
PT: 1
Requer: [Especial] Ventos da Incerteza LV3
Informações: Permite criar +1 buraco negro ao utilizar os Ventos da Incerteza.

Teardrop

[Especial] Lágrima da NoiteEditar

Lágrima da Noite

Nível Máximo da Habilidade: 3
PT: 1-3
Requer: [Especial] Ventos da Incerteza LV3
Intervalo: 17 segundo(s)
PA Consumido: 53
Informações: Invoca Olhudos que atiram lasers contra o inimigo.

Barrage

[Técnica] BarreiraEditar

Barreira

Nível Máximo da Habilidade: 2
PT: 1-2
Requer: [Especial] Lágrima da Noite LV3
Intervalo: 10 segundo(s)
PA Consumido: 16
Informações: Abre portais que invocam Olhudos.

[Efeito] Explosão de OlhudosEditar

Mal Olhado

Nível Máximo da Habilidade: 1
PT: 1
Requer: [Técnica] Barreira LV2
Manipulação: Ativado Automaticamente Depois de Registrado
Informações: Faz com que os Olhudos explodam e causem dano.

[Efeito] Mal OlhadoEditar

Explosão de Olhudos

Nível Máximo da Habilidade: 2
PT: 1-2
Requer: [Técnica] Barreira LV2
Manipulação: Ativado Automaticamente Depois de Registrado
Informações: Causa dano através de uma maldição, criada pelos Olhudos.

Centerofgrav

[Especial] Centro GravitacionalEditar

Centro Gravitacional

Nível Máximo da Habilidade: 3
PT: 1-3
Requer: [Técnica] Barreira LV2
Intervalo: 30 segundo(s)
PA Consumido: 83
Informações: Envia os inimigos para outra dimensão, criando um imenso campo gravitacional ao redor. Tem chances de deixar o inimigo no Fatal.

PassivoEditar

GrandChase20110818 031231

TécnicaEditar

Airattack

[Bonus] Ataque Aéreo Nv2Editar

Ataque no pulo

Nível Máximo da Habilidade: 1
PT: 1
Requer: [Bonus] Ataque Aéreo Nv1
Manipulação: Depois do pulo, Z
Informações: Invoca esferas negras que a protegem e causam dano nos inimigos durante o pulo.

[Efeito] Ataque na Corrida LV2Editar

Ataque na Corrida

Nível Máximo da Habilidade: 1
PT: 1
Requer: [Efeito] Ataque na Corrida LV1
Manipulação: →→ Z
Informações: Causa dano através de uma teia mágica lançada ao redor da Encantrix.

[Efeito] Alcance: Ataque na CorridaEditar

Alcance - Ataque na Corrida

Nível Máximo da Habilidade: 1
PT: 1
Requer: [Efeito] Ataque na Corrida LV2
Manipulação: Auto ação
Informações: Aumenta a distância de lançamento da teia.

AP Tipo 2Editar

[Efeito] Aumentar Recup. de PAEditar

Harbinger-AP-Recov

Nível Máximo da Habilidade: 3
PT: 1-3
Requer: Nenhum
Manipulação: Auto ação
Informações: Aumenta a recuperação de PA.

PAEditar

[Efeito] Aumentar PA Inicial Nv4Editar

Harbinger-AP-Start

Nível Máximo da Habilidade: 2
PT: 1-2
Requer: [Efeito] Aumentar PA Inicial Nv3
Manipulação: Auto ação
Informações: Você já começa com um pouco de PA carregado.

CríticoEditar

[Bonus] Chance de Crítico Nv4Editar

Harbinger-Crit-Chance

Nível Máximo da Habilidade: 2
PT: 1-2
Requer: [Bonus] Chance de Crítico Nv3
Manipulação: Auto ação
Informações: Aumenta a chance de executar um ataque crítico.

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